segunda-feira, 2 de maio de 2011

Seleção de objetos no AutoCAD

Disponibilizando link do curso Render, com resposta comentada pelo Professor Benedito.
Veja a resposta clicando aqui.

Abraços a todos!!

quarta-feira, 30 de março de 2011

Blocos

  Blocos são objetos criados a partir de linhas, arcos, polígonos, etc. Formando um só objeto tendo como finalidade a redução do tempo de trabalho.
  Existe duas formas de criar um bloco:
   1- Clique no menu Draw em seguida pare o cursor sobre a opção Block e escolha a opção Make ou utilize o atalho digitando B e de enter.
   1.a) Surgirá uma janela chamada Block Definition. Em Name você deve criar um nome para o bloco, agora clique em Pick point para definir o ponto de inserção do bloco.
   1.b) Em Objects marque a opção Convert to block agora clique em Select objects e selecione todo o desenho e note que a janela ficou semelhante a figura abaixo, agora clique em Ok para finalizar.
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    2- Digite Wblock e de enter ou use o atalho digitando W e de enter.
   2.a) Surgirá uma janela chama White Block como mostra a figura abaixo. Em Base point clique em Pick point e clique no desenho para marcar um ponto de inserção.
   2.b) Em Objects marque a opção Convert to block, agora clique em Select objects e selecione o desenho e de enter.
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   2.c) Em Destination clique no botão com três pontos, note que surgirá uma nova janela (como mostra a figura abaixo) onde você devera escolher a pasta onde deseja salvar o arquivo, o nome e a versão. Par finalizar clique em Save e pronto.
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terça-feira, 22 de março de 2011

Comando Fillet

Comando Fillet (segunda parte)

  Desta vez vou demonstrar como inverter a função do comando fillet e ao contrario do que muitos podem pensar este comando pode unir linhas formando ângulos de 90°.

  Se você gosta de projetar usando comando offset já deve ter se deparado com uma situação parecida com a da figura abaixo, neste caso não vamos usar o comando line e sim o fillet digitando F enter.

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  Note que na barra de comando vai surgir as informações referentes ao comando fillet e para que tudo possa dar certo certifique-se de que o raio (radius) esteja em zero, se não estiver digite R enter e troque o valor para zero e tecle enter.

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  Agora clique nas duas linhas que você que unir.

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  Pronto.

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  Obs. Se o projeto estiver com muitas linhas nesta situação utilize a opção multiple (m enter) pois esta função tem como prioridade a otimização do tempo reduzindo o uso da tecla enter.